Mirrativ Tech Blog

株式会社ミラティブの開発者(バックエンド,iOS,Android,Unity,機械学習,インフラ, etc.)によるブログです

シェーダーでアニメーションカーブを使う

こんにちは、Unityエンジニアのrioil(@rioil_dev)です。 Mirrativの3Dアバター(エモモ)の描画には、カスタム実装されたシェーダーを使用しています。 カスタムシェーダーにテクスチャシートを用いたアニメーション機能を追加するにあたって、シェーダー…