Mirrativ tech blog

株式会社ミラティブの開発者(サーバサイドエンジニア,iOSエンジニア,Androidエンジニア,機械学習エンジニア,インフラエンジニア, etc...)によるブログです

日本最大級のプロダクトマネージャーコミュニティのオフ会#16 に潜入レポ

はじめまして。 ミラティブの坂本としふみです。 先日、日本最大級のプロダクトマネージャーコミュニティである pmjp のオフ会に行ってきました。 今回のブログではそのレポをお送りします。 pmjpとは いきなり 公式サイト からの引用なのですが、pmjpとは下…

「ミラティブを他の人に勧めますか?」というNPS調査をプロダクト改善に活かす方法

はじめまして。 分析チームの坂本としふみです。 今日は、「ミラティブを他の人に勧めますか?」というアンケートをどう分析し、プロダクト開発に活かしていくのかということを記事にしてみたいと思います。 NPS(Net Promoter Score)とは? NPS調査の例 アプ…

【WWDC2019】ReplayKitラボで聞いてきたこととAppleへのフィードバック

iOS

こんにちは、Mirrativ iOSエンジニアの千吉良(ちぎら)です! 先日サンノゼで開催されたWWDC2019に参加してきました。Mirrativ iOSアプリは ReplayKit を利用して配信を行っていて、ReplayKitラボで質問したい項目を事前にまとめてWWDCに臨みました。 今回はR…

【Android】デバッグツールを変更して開発体験を向上する

Mirrativ Androidエンジニアのmorizoooです。 今回は Mirrativ Androidアプリにおいてデバッグ用のツールをStethoからFlipperに変更して開発体験が向上した事例を紹介します。 Stethoとは Facebookが開発したネットワーク通信デバッグ用のブリッジライブラリ…

MirrativのAPI通信に関するiOS実装の改善とCodableの活用

iOS

こんにちは Mirrativ iOSエンジニアの千吉良です。 今回は Mirrativ iOSアプリにおいてAPI通信に関する実装の改善を行ない、関連してCodableを活用した話をしたいと思います。 Mirrativ iOSアプリのソースコードには歴史があり、API通信に関するコアの実装は…

Mirrativにおけるプッシュ通知ぼかしへの挑戦

こんにちは Mirrativ CTOの夏です 今回は先日iOSでリリースした通知ぼかし機能について、裏でどういうことをしているのかについて軽く紹介したいと思います。 MirrativではOSから提供されるAPI( ReplayKit・MediaProjection )を用いて、スマホ画面を直接収…

機械学習で配信中の映像からゲームを推定する機能をリリースしました

おはようございます、機械学習エンジニアのハヤシです。 本稿は前回紹介した 機械学習で配信中の映像からゲームを推定する機能を開発しています - Mirrativ tech blog の続きとなります。そのため、背景や機能の紹介については最小限に留めさせていただきま…

機械学習で配信中の映像からゲームを推定する機能を開発しています🎮

Mirrativ で開発中の機械学習による配信中のキャプチャ画像をクラス分類し、プレイ中のゲームを推定した結果を自動で設定する機能についてご紹介します。

Mirrativにおける低遅延配信への取り組みについて【開発中】

こんにちは ハタ です。 Mirrativで開発中の低遅延配信機能について、ある程度形がまとまってきて、開発段階から品質チェック段階になりましたのでちょっとだけどんな感じになるか紹介させていただきたいなと思います。 なお、今回紹介するのは開発中のもの…