Mirrativ Tech Blog

株式会社ミラティブの開発者(バックエンド,iOS,Android,Unity,機械学習,インフラ, etc.)によるブログです

2026-01-01から1年間の記事一覧

Go製ベンチマーカーによる分散オブジェクトストレージ「b3」のピーク性能検証

ミラティブ社内製の分散オブジェクトストレージであるb3のピーク性能検証についてインターンの取り組み

ミラティブのバックエンド基盤チームのご紹介 〜開発者体験の向上とコスト最適化の取り組み〜

こんにちは、バックエンドのテックリード兼バックエンド基盤チームマネージャーの夏(なつ)です。 採用面接などの場で「バックエンド基盤チームって具体的に何をしているの?」と聞かれることがよくありました。これまでもバックエンド基盤チームのメンバー…

EnvoyでVM内のトラフィックをコントロールしてデプロイを高速化した

こんにちは、ミラティブのインフラを担当している清水です。 ミラティブは2025年8月28日に10周年を迎え、ユーザーの皆さまに長年ご愛顧いただけて感謝の極みです。 一方で、長年の運用で刷新できないまま残ったレガシーなシステムもあり、古いものと新しいも…

Pub/Sub障害からの学び:JSONメッセージをOpenAPI Validationで守る

⁠ こんにちは、バックエンドエンジニアの山倉です。 MirrativではPub/Subサーバーを使ってサーバー - クライアント間のリアルタイム通信を行っており、メッセージ形式はJSONを採用しています。HTTP APIについては従来からOpenAPI Validationをかけていました…

ModifierのdropShadowは何が新しいのかを考える

Androidエンジニアの藤原(@fuji_tech7)です。 Jetpack Compose を使った UI 実装で、最近私が悩まされているのが Shadow(影)表現 です。 Material Design の仕様に忠実にしたい デザイナー指定の微妙な影を再現したい それでいてパフォーマンスは落とした…