Mirrativ Tech Blog

株式会社ミラティブの開発者(バックエンド,iOS,Android,Unity,機械学習,インフラ, etc.)によるブログです

iOS 18 x AirPods Pro2 で配信の音声が聞こえづらいことがある問題の調査

こんにちは、エンジニアのちぎら(@_naru_jpn)です。ゲーム配信アプリであるミラティブではイヤホンを使用しながら配信をすることができますが、動作の安定のために 有線のイヤホンの使用を推奨しています。 昨年 iOS 18 がリリースされてから、稀に AirPod…

ビジネス職向けに、Webプログラミング研修をしました。

こんにちは、ミラティブでデータ分析基盤を担当しております芝尾です。 ミラティブでは本年度新卒研修の一環として、エンジニアではないビジネス職向けに、Web開発の研修を行いました。 Web開発研修の様子 研修の目的 この研修の目的は、ビジネス職にエンジ…

Swift Macroを事前コンパイルしてビルドを高速化!.xcodeprojとSwift Packageへの導入方法

iOS

iOSチームの福山です。 Mirrativ iOSの開発ではSwift Macroを使ってイニシャライザやXcode Previews用のダミー要素を生成するなど活用しています。 しかし、ビルドが成功するにもかかわらず、Swift Macroが展開するコードを利用する部分でエラーが表示される…

【ミラティブ】try! Swift Tokyo 2025にスポンサーとして協賛します

iOS

こんにちは、ミラティブのエンジニア採用担当の野呂です。 いよいよ明日、Swiftに関する世界的な技術カンファレンス 「try! Swift Tokyo 2025」 が開催されます! 株式会社ミラティブは、ブロンズスポンサーとして協賛させていただいております。 try! Swift…

Compose Preview Screenshot Testing と AST 解析で Material3 へ完全移行した話

Compose Preview Screenshot Testing を導入し、Mirrativ の Android アプリを Material2 から Material3 へ完全移行した事例をご紹介します。導入の際に困る Preview 関数の定義場所については、AST 解析を用いて解決しました。導入を検討する際はぜひ参考…

時間がかかっていた git status を Trace2 で計測しながら10倍速くした話

環境 改善前 改善前計測 untrackedcacheを使った高速化 file system monitorを使った高速化 サブモジュールをオフにして高速化 Appendix: Gitバージョンアップ実験結果 まとめ We are hiring! こんにちは。バックエンドエンジニアのshirakawaxです。 Mirrati…

macOSでもサクッと使える!Colimaで開発環境構築がカンタンになった話

こんにちは フロントエンドエンジニアの どじねこです。 今回はミラティブのバックエンド開発環境の 2025 年上半期の現状を皆様にご紹介します。 なお 2021 年 12 月 時点での情報が別記事にまとまっておりますので、ここからのアップデート情報と言う形でご…

MemoryPackでゲームのリプレイデータを作った話

こんにちは、Unityエンジニアのいも(@adarapata)です。 今回は、ミラティブのライブゲーム「スラポンコロシアム」で活用しているリプレイデータについてMemoryPackを使って作成した話をします。 スラポンコロシアムとは スラポンコロシアム(スラコロ)はMirra…

初心者3人でISUCONに参加してめっちゃ楽しめた件

こんいす!バックエンドエンジニアのogatasoです。 今回は12月8日に開催された ISUCON14 に、私とshirakawaさん、yamakuraさんの3人でチームMirrormanとして参加しました。全員ISUCON未経験の状態から挑戦し、楽しく学びの多い体験になったので、この記事で…

Android のプッシュ通知に利用していた FCM Legacy API を HTTP v1 に移行しました

目次 目次 背景 FCMとは 移行の流れ サービスアカウントキーを取得し、Goのライブラリに渡す メッセージの形式を決め、送信処理を書く ドキュメントのリトライポリシーに従ってエラーハンドリングを行う エラーハンドリングの概要 リトライポリシー 3% -> 10…

【Swift 6移行】サードパーティのClosureのSendable関連エラーを回避する

iOS開発の福山です。 現在Mirrativ iOSではSwift 6への移行を段階的に行なっています。その中でSwift 6に対応していないサードパーティライブラリに関連する問題にぶつかったため、その回避策を紹介します。 問題 open class Some3rdPartyClass { // サード…

Media Projection API の Android 14 QPR2 での変更点

はじめに こんにちは、Androidエンジニアの菅沼です。 ミラティブでは MediaProjection API を使用してリアルタイムに画面をキャプチャして配信を実現しています。 この MediaProjection API のスクリーンキャプチャの許可を求めるダイアログの仕様が 2024年…

Media Projection APIを使用した簡単なアプリを作成する

はじめに こんにちは、Androidエンジニアの菅沼です。 ミラティブは Android 5.0 (API Level 21)から実装された Media Projection API を使用して画面をキャプチャしてサーバーに送り、それを視聴者さんに映像として配信することでアプリを実現しています。 …

Android 15 QPR1 におけるMediaProjectionの変更点とMirrativの対応

こんにちは、Androidエンジニアの藤原です。 Android 15が配信されてから数ヶ月が経ちました。 Android ベータプログラムに参加しているとPixel端末にてQPR版のOSが入手できますが、そのAndroid 15 QPR1のバージョンでMirrativ Android版に影響のある変更が…

【ミラティブ】ISUCON14にスポンサーとして協賛します

こんにちは、ミラティブの野呂です。 ミラティブは、いよいよ今週末12月8日(日)に開催される「ISUCON14」に協賛します。 ISUCONとは ISUCONとはLINEヤフー株式会社が運営窓口となって開催している、お題となるWebサービスを決められたレギュレーションの中で…